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Text: Thomas Masuch
DeskArtes: Streifen oder Schachbrettmuster für Powder Bed Fusion
Der finnische Softwareanbieter DeskArtes stellt die Version 16.1 von 3Data Expert vor. Die neue Version umfasst mehrere erweiterte Funktionen, darunter eine verbesserte 3D-Schachtelungsfunktion und die völlig neue „Build Engine“ für Metall-PBF-Systeme. Mit 3Data Expert 16.1 können Anwender 3D-Modelle zuverlässig für Metall-, SLA- und DLP-Systeme vorbereiten. Die neue Build Engine umfasst mehrere Schraffurstrategien und vertikale Zonen mit variabler Schichtdicke. Schraffurmuster wie Streifen, Schachbrettmuster und Versatz tragen dazu bei, konsistente, hochwertige Bauteile herzustellen. So verwenden beispielsweise die Streifen- und Schachbrettmuster kurze Laservektoren, um eine übermäßige Wärmeentwicklung zu verhindern. Insgesamt trägt die DeskArtes Build Engine dazu bei, die Bauteildichte zu optimieren, thermische Spannungen zu minimieren und die Baugeschwindigkeit in Metallfertigungsprozessen auszugleichen.
DeskArtes auf der Formnext 2026: Halle 12.0, Stand F101
Foto: DeskArtes
Layer Performance: Stärkere Automatisierung des Slicing-Prozesses
Layer Performance präsentiert erstmals die umfassend überarbeitete Version ihres Layer-Performance-Slicers, der erweiterte Möglichkeiten für die nichtplanare additive Multi-Achs-Fertigung verspricht. Neue automatisierte Slicing-Strategien, eine vereinfachte Bedienung und Visualisierung ermöglichen es, komplexe dreidimensionale Werkzeugbahnen schnell und ohne manuelle Planung zu erzeugen. Der Layer-Performance-Slicer liefert 3D-optimierten Maschinencode für alle gängigen Systeme: Neben Robotern und Fünf-Achs-Anlagen werden auch kartesische Systeme, Delta-Kinematiken oder Fließbandanlagen unterstützt. Eine zentrale Neuerung der aktuellen Version ist die stärkere Automatisierung des Slicing-Prozesses. Vordefinierte Fertigungsstrategien konfigurieren die relevanten Prozessparameter automatisch, während die Visualisierung Änderungen unmittelbar in Echtzeit sichtbar macht. Auch komplexe Multi-Achs- und nichtplanare Anwendungen lassen sich mit der neuen Version automatisiert umsetzen.
Layer Performance auf der Formnext 2026: Halle 12.1, Stand F111
Foto: Layer Performance
Trinckle: Konstruktion ohne CAD-Kenntnisse
Trinckle hat seine Additive App Suite weltweit verfügbar gemacht, nachdem sie zuvor als offene Beta-Version getestet und von Hunderten Anwendern aus der Industrie und aus Partnerunternehmen evaluiert wurde. Die Lösung des Berliner Softwareunternehmens bündelt verschiedene spezialisierte Apps, die die Umsetzung von 3D-Druck-Anwendungen in der Produktion erleichtern. Damit lassen sich produktionsfertige Vorrichtungen und Fertigungshilfsmittel auch ohne CAD-Kenntnisse konstruieren. Jede App automatisiert einen bewährten Design-Workflow und ermöglicht es Anwendern, innerhalb weniger Minuten von einer konkreten Produktionsanforderung zu einem druckbaren Design zu gelangen, so Trinckle. Anwender können bewährte Anwendungen entdecken, anstatt bei null anzufangen, ihre individuellen Produktionsanforderungen selbstständig in Designs umsetzen und mithilfe geführter Workflows den Einsatz des 3D-Drucks auf weitere Anwendungen im gesamten Unternehmen ausweiten.
Trinckle auf der Formnext 2026: Halle 12.1, Stand B121
Additive App Suite und industrielle Anwendungen. Fotos: Trinckle
Tripo AI: Leicht zu bearbeitende 3D-Meshes
Tripo AI hat eine Vorschau auf Tripo P2.0 vorgestellt, sein neuestes Basismodell zur Erzeugung hochwertiger und produktionsreifer 3D-Inhalte. Das neue Modell ermöglicht es 3D-Kreativen, KI-generierte 3D-Objekte nahtlos in die Produktion zu überführen, so das chinesische Unternehmen. Als wichtiges Upgrade gegenüber Tripo P1.0 führt Tripo P2.0 die Quad-Topologie. Das neueste Modell ermöglicht es Anwendern, 3D-Meshes zu generieren, die sich leicht bearbeiten, riggen, animieren und in Produktions-Pipelines integrieren lassen. Tripo P2.0 ermöglicht es laut Hersteller, eine saubere Quad-Topologie mit glatten Kanten zu rendern, wodurch der manuelle Nachbearbeitungsaufwand reduziert wird. Tripo P2.0 wurde für Spiele und interaktive Erlebnisse entwickelt und unterstützt 3D-Künstler, Technical Artists und Spieleentwickler dabei, produktionsreife Assets zu erstellen. Das neue Modell eignet sich besonders für die Erstellung von Spielcharakteren und Objekten mit harten Oberflächen wie Fahrzeugen, Requisiten und Gebäuden.
VAST/Tripo AI auf der Formnext 2026: Halle 12.1, Stand B01